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Avr282008

Avance de Dragon Ball Z: Burst Limit - Xbox 360

Desde que apareciese el primer Dragon Ball Z en videojuegos siempre se han visto estos juegos de combate como una versión menor de la serie de animación. De hecho, hasta hace poco, se le resistía una versión acorde a la calidad de la serie.

 
Editor:
Bandai Entertainment
Distribuidor:
Atari
Género:
Lucha
Lanzamiento:
30/06/2008

Dragon Ball Z: Burst Limit

Budokai para PS2 fue el primer juego que hiciese que los fans de la serie dijesen: estamos ante un juego que merece Goku y todos sus compañeros. Ahora, seis juegos después, Goku se prepara para dar el salto a la era HD. Burst Limit será exclusivo para Xbox 360 y PS3.


Dragon Ball Z de nuevo en opciones
Otra vez Dragon Ball Z y las diferentes sagas son las protagonistas. Así que prepararos para luchar de nuevo contra Cell en sus diferentes formas, Vegetta, Bu, etc. A ver si Bandai y Atari amplían alguna vez  su contrato para crear un Dragon Ball que no sólo abarque la serie Z, sino que abarque también la serie original o sagas posteriores como Dragon Ball GT.


En cualquier caso, las primeras versiones del juego vuelven a tener una serie de opciones conocidas por el jugador de Dragon Ball, es decir, modo saga, un modo de pruebas -parece que habrá desafíos como importante novedad en esta versión del juego y, por supuesto también hay campeonatos  y enfrentamientos libres para dos usuarios en una misma consola.


Con la nueva generación, Dragon Ball Z: Burst Limit también ofrece a los jugadores un sistema de combate online que parece en estas versiones excelente. Así los usuarios puedan disfrutar de enfrentamientos contra jugadores de todo el planeta con sus personajes favoritos


Como veis, las opciones son bastante parecidas a las que hemos visto en la serie de juegos, pero claro, lo más importante es el sistema de lucha y en el caso de Dragon Ball Z: Burst Limit, los usuarios se van a encontrar con más de una sorpresa.

Evolucionando el sistema Budokai
En PS2 y Wii, principales plataformas beneficiadas de los Dragon Ball Z en 3D han convivido dos sistemas de juego. El primero es el de Budokai, un sistema de lucha tradicional 2D, pero con elementos 3D, muy en la línea de los juegos como Tekken, etc. Es decir, al final era un juego de lucha 2D, aunque sin abusar de la necesidad de los saltos en combate. Este sistema también se pudo ver en las dos entregas de PSP.


El sistema Tenkaichi, que es el de los tres últimos juegos para PS2 y dos para Wii ha sido totalmente revolucionado puesto que era realmente en 3D. Su principal problema era la curva de aprendizaje y que inicialmente era demasiado complejo de controlar, por los numerosos cambios en el manejo. A quién más beneficio este sistema fue a Wii, puesto que entre el control y el curioso sistema de combos, el juego se adaptaba como un guante a los controles de Wii.


Sin embargo, Burst Limit vuelve al sistema de Budokai, aunque lo evoluciona  centrándose en dos aspectos fundamentales de las luchas Dragon Ball Z. Inicialmente puede parecer que este sistema funciona como los Budokai, es decir, combate 2D con gráficos 3D y lleno de combos y golpes especiales como el Kamehameha o la Bomba de energía. Hasta aquí el juego es prácticamente igual al visto en PS2. Pero hay más, hay mucho más.


Y es que Dimps, responsable de la nueva entrega, se ha centrado en dos aspectos que habían sido medianamente implementados en la serie. Por un lado, el sistema de teletransporte que ahora es mucho mejor, más claro y con el que el jugador puede realizar este movimiento de forma rápida y sencilla. Si habéis jugado a Naruto en Xbox 360, se parece al sistema de cambiazo que funciona de forma excelente -de hecho, fundamental para muchos combates- Esta facilidad permite que el jugador disfrute de combates mucho más acordes con la serie de animación.


El segundo aspecto es el combate a  toda velocidad de la serie. Aquellas escenas en que Goku o cualquier otro personaje descargaba miles de golpes por segundo. Ya en los vídeos se puede apreciar que serán tan memorables como en la serie. Tal es el parecido que en el combate hay que estar muy atentos si se quiere sobrevivir a estos tiempos, puesto que si no, el daño recibido por nuestro personaje puede ser fatal para el desenlace del enfrentamiento.


Por último, decir que Burst Limit incluye algo muy visto en la serie de animación, pero poco implementado en los diferentes videojuegos. En algunos niveles se podrá escoger a más de un personaje para el combate con lo que, repito, se parecerá mucho más a lo capítulos críticos de la serie de animación, como por ejemplo, el larguísimo enfrentamiento con Bu.

La técnica HD
Tras las explicaciones de la jugabilidad, queda el apartado más evolucionado del juego. No va a tener gráficos con personajes que parecen de vida real, pero la verdad es que la diferencia entre los gráficos del juego y el dibujo animado de la serie cada vez se acorta más.


Todos los personajes están detallados al máximo, convirtiéndose en fieles clones de los de la serie de animación. Goku con su típica indumentaria Roja, Krilin con sus puntos en la frente o Vegetta con su habitual gesto de mal humor. También los escenarios se han ampliado y en Burst Limit además de crecer en terreno, han crecido también en los cielos y las batallas son impresionantes tanto en el aire como en tierra. Añade los efectos visuales y la resolución HD, y estamos ante el videojuego Dragon Ball Z que más se acerca a la serie de animación.


Sobre el sonido, se conservará la tendencia actual, es decir, banda sonora original y voces tanto en inglés como en japonés.


Conclusiones
¿Es un paso atrás en jugabilidad este Burst Limit? Creo que no, aunque claro, habrá que ver el juego final para decidir si ha sido una decisión acertada. De momento, lo poco que he visto tiene un pinta estupenda. A ver la versión final.


Admin · 32 vistas · Escribir un comentario
Avr252008

Warner Bros lanza Speed Racer
Speed Racer es el primer videojuego que la empresa de cine Warner Bros lanzará al mercado el próximo nueve de mayo. Está basado en la película Speed Racer, escrita y dirigida por los hermanos Wachowski (la trilogía Matrix, V de Vendetta), cuyo estreno a nivel mundial se prevé para el mismo día.

Se trata de la primera apuesta de esta compañía en el sector de los videojuegos y no empieza mal, ya que tanto la película como el videojuego están basados en la serie de animación del famoso Tatsuo Yoshida.

El videojuego reproduce esta película de acción con grandes efectos visuales, y los jugadores podrán tomar el papel de los personajes de la película, para ponerse al volante de sus particulares vehículos y así experimentar, de primera mano, la adrenalina que desprende su combativo estilo de carreras.

La aventura y acción están garantizadas en este juego que sigue al joven piloto Speed con su espectacular vehículo Match 5, en su búsqueda de Gloria, dentro y fuera de la pista. Al igual que la película, el videojuego ofrece numerosos personajes, como la familia de Speed y su misterioso archi-rival, Racer X.


Admin · 33 vistas · Escribir un comentario
Avr232008

Explosión de juegos hentai en el mercado


El creciente éxito de ventas y desarrollo de los videojuegos eróticos para adultos en suelo japonés, puede ser el principio de una nueva tendencia a nivel mundial.





Los juegos llamados hentai están experimentando un crecimiento explosivo en el mercado nipón, demostrando que cada vez son más influyentes. La última prueba de su poder ha sido cuando recientemente el desconocido juego erótico de PSP Bokudake no Kajitsu se ha situado en segunda posición en el ranking de títulos más vendidos superando nada menos que a la nueva entrega de Mario Kart para Wii.


Y es que desde el año 1999, como reporta el blog Kotaku, la industria del ocio electrónico para adultos japonesa no ha parado de crecer. En el año 1980 solamente 22 juegos eróticos fueron desarrollados, mientras que en el pasado año la cifra ascendió hasta los 550 y es posible que durante el presente año obtengamos otro nuevo récord.


Admin · 50 vistas · Escribir un comentario
Avr172008

Dolmen recupera el manga de Speed Racer

Aprovechando el tirón de la película, publicará dos tomos de lujo del cómic de Tatsuo Yoshida.



Dolmen Editorial acaba de anunciar que recuperará la edición de Speed Racer y que publicará dos tomos coincidiendo con el estreno de la película de los hermanos Wachowski . El clásico manga de Tatsuo Yoshida se editará siguiendo los pasos de la reciente remasterización a color de Digital Manga.


Dolmen publicará dos tomos en cartoné con sobrecubierta que rondarán las 300 páginas y que costarán, cada uno, 19,95 euros. El primer tomo llegará en mayo (más o menos a tiempo para el estreno de la película) y el segundo en julio, ya con los rigores del verano. Aquí tenemos algunas imágenes de la versión norteamericana del manga que nos llegará, claro, en perfecto castellano.


Ficha y puntuación





 
  • Guión: Tatsuo Yoshida

  • Dibujante: Tatsuo Yoshida

  • Editorial: Dolmen

  • Género: Shonen Manga

  • Fecha de lanzamiento: Mayo 2008

  • Precio:

  • Web: http://www.dolmeneditorial.com





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    Admin · 30 vistas · Escribir un comentario
    Avr152008

    DreamWorks hará película de Ghost in the Shell

    No es suficiente con todos los juegos que han llevado a la pantalla grande (y los que vienen), ahora hay que explotar el anime. DreamWorks acaba de hacerse, de acuerdo con Variety, de los derechos de Ghost in the Shell para hacer una película live action en 3D, lo que sea que esto signifique.

    ghost.jpg

    "Ghost in the Shell es una de mis historias favoritas. Es un género que ha llegado y le damos la bienvenida entusiastamente a DreamWorks.”

    Estas fueron las palabras de Steven Spielberg quien dejó claro que la adquisición de la licencia fue algo personal y que bueno que se apuró porque Universal y Sony también estaban detrás de la serie.

    Con Speed Racer a la vuelta de la esquina y con adaptaciones de Transformers, Akira, GI Joe, Dragon Ball y un amplísimo etcétera sólo queda preguntarle algo a los escritores de Hollywood: ¿huelga? si lo único que hacen hoy en día es adaptar historias que no son suyas.


    Admin · 30 vistas · Escribir un comentario

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