Desde que apareciese el primer Dragon Ball Z en videojuegos siempre se han visto estos juegos de combate como una versión menor de la serie de animación. De hecho, hasta hace poco, se le resistía una versión acorde a la calidad de la serie. |
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Desde que apareciese el primer Dragon Ball Z en videojuegos siempre se han visto estos juegos de combate como una versión menor de la serie de animación. De hecho, hasta hace poco, se le resistía una versión acorde a la calidad de la serie. |
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Se trata de la primera apuesta de esta compañía en el sector de los videojuegos y no empieza mal, ya que tanto la película como el videojuego están basados en la serie de animación del famoso Tatsuo Yoshida.
El videojuego reproduce esta película de acción con grandes efectos visuales, y los jugadores podrán tomar el papel de los personajes de la película, para ponerse al volante de sus particulares vehículos y así experimentar, de primera mano, la adrenalina que desprende su combativo estilo de carreras.
La aventura y acción están garantizadas en este juego que sigue al joven piloto Speed con su espectacular vehículo Match 5, en su búsqueda de Gloria, dentro y fuera de la pista. Al igual que la película, el videojuego ofrece numerosos personajes, como la familia de Speed y su misterioso archi-rival, Racer X.
El creciente éxito de ventas y desarrollo de los videojuegos eróticos para adultos en suelo japonés, puede ser el principio de una nueva tendencia a nivel mundial.
Los juegos llamados hentai están experimentando un crecimiento explosivo en el mercado nipón, demostrando que cada vez son más influyentes. La última prueba de su poder ha sido cuando recientemente el desconocido juego erótico de PSP Bokudake no Kajitsu se ha situado en segunda posición en el ranking de títulos más vendidos superando nada menos que a la nueva entrega de Mario Kart para Wii.
Y es que desde el año 1999, como reporta el blog Kotaku, la industria del ocio electrónico para adultos japonesa no ha parado de crecer. En el año 1980 solamente 22 juegos eróticos fueron desarrollados, mientras que en el pasado año la cifra ascendió hasta los 550 y es posible que durante el presente año obtengamos otro nuevo récord.
No es suficiente con todos los juegos que han llevado a la pantalla grande (y los que vienen), ahora hay que explotar el anime. DreamWorks acaba de hacerse, de acuerdo con Variety, de los derechos de Ghost in the Shell para hacer una película live action en 3D, lo que sea que esto signifique.
"Ghost in the Shell es una de mis historias favoritas. Es un género que ha llegado y le damos la bienvenida entusiastamente a DreamWorks.”
Estas fueron las palabras de Steven Spielberg quien dejó claro que la adquisición de la licencia fue algo personal y que bueno que se apuró porque Universal y Sony también estaban detrás de la serie.
Con Speed Racer a la vuelta de la esquina y con adaptaciones de Transformers, Akira, GI Joe, Dragon Ball y un amplísimo etcétera sólo queda preguntarle algo a los escritores de Hollywood: ¿huelga? si lo único que hacen hoy en día es adaptar historias que no son suyas.
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