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Anuncio de los artículos posteados en: Febrero. 2009

Mar022009

Fox ya está trabajando en la secuela de Dragonball: Evolution

Hace un tiempo, los estudios comenzaban a pensar en las secuelas semanas después del estreno de la primera parte. Todo dependía de la taquilla. Sin embargo, desde hace algunos años ya no es necesario siquiera que hayan estrenado la película.




Si bien Dragonball: Evolution fue pensada como una trilogía, Fox ya estaría trabajando en la secuela meses antes del estreno del film en marzo en Japón, falta muy poco! y recién a partir de abril en el resto del mundo.

Según declaraciones de Justin Chatwin, quien interpreta a Goku, Fox ya tiene listo el guión de esta segunda parte y están listos para comenzar a rodar.

Me pregunto quien o quienes serán los villanos de esta segunda entrega ¿Vegeta quizás?


Admin · 49 vistas · Escribir un comentario
Mar012009

Dragonball: Evolution, nuevas imágenes y pósters

Comenzamos el mes con as noticias.

La promoción de Dragonball: Evolution lleva varias semanas una marcha muy interesante. Casi no pasa un día sin que algún material fotográfico o de prensa llegue a la red.

Hoy tenemos el agrado de presentaos una veintena de imágenes nuevas además de un nuevo póster para USA y otro para Francia. Por otro lado, y hablando de la promoción en diferentes regiones, acaba de llegar a la red el 2do tráiler doblado al español.













 


En las imágenes vamos a poder ver muchas escenas del torneo y cada vez más detalles de Piccolo. Sin embargo, me pregunto si de verdad lo veremos con su característico traje en algún momento de la cinta.

Admin · 48 vistas · Escribir un comentario
Feb.232009

Glosario de cultura japonesa
Este es un glosario en construccion sobre la cultura japonesa, dejen comentarios para ayudar a ampliarlo


Admin · 90 vistas · 1 comentario
Feb.232009

Street Fighter IV: el juego que adoran en Capcom
Yoshinori Ono responde a Guardian sobre varias cuestiones relacionadas con la saga

¿Cuál es el videojuego al que más se juega en la oficina de Capcom? Street Fighter IV. Y no sólo en la de Japón: también en las de EEUU y Europa.



Probablemente si a otro productor en Capcom, también muy atento con la prensa estos días, le preguntaran lo mismo diría que Resident Evil 5. Y es que en la compañía nipona están dándolo todo para publicitar sus dos próximas perlas, dos episodios de grandes sagas que han generado una gran expectación en los últimos años.

En lo que a Street Fighter se refiere, Yoshinori Ono, productor de esta cuarta parte, ha concedido una entrevista a Guardian, donde detalla todos los aspectos relacionados con su desarrollo, pero fundamentalmente su obsesión por asemejarse a Street Fighter 2.

No en vano, como él mismo reconoce, lo grande de aquel episodio fue el "pasmosamente amplio rango de gente que disfrutó de él".

Preguntado por el aspecto estético de esta última entrega, afirma que se trata más bien de un natural desarrollo, y no tanto de un nuevo look. En cuanto a los dos nuevos ataques, los 'Focus Attacks' y 'Ultra Attacks', recuerda nuevamente que la "biblia" de la que han sacado toda información es Street Fighter II, y que huían de crear un gran apéndice al juego: lo importante era que el sistema fuera usable por la mayor cantidad posible de gente. Incluso en ese punto hace una atrevida comparación con el ajedrez y la claridad de sus reglas que se vuelve compleja en su práctica, y permite que todo jugador de ajedrez sepa a qué atenerse. En ese sentido, los dos nuevos golpes mencionados sólo pueden ser utilizados cuando se ha recibido una determinada cantidad de daños, para nivelar la lucha y dar una oportunidad al que está a punto de caer derrotado.

Más llama la atención su respuesta sobre cómo ha visto la evolución de los juegos de lucha: no los ve tanto como un género de videojuegos en el sentido tradicional sino como una herramienta "de lucha digital".

Finalmente y preguntado por crossovers, se refirió a Tatsunoko vs Capcom, una suerte de Marvel Vs Capcom, si bien con personajes anime japoneses, por lo que desconoce si podrá salir de Japón. No obstante, espera que pronto pueda ser viable una secuela para el crossover de SNK y Capcom.  


Admin · 45 vistas · Escribir un comentario
Feb.232009

Presentación de Afro Samurai

Finalmente, se pudo ver en movimiento el juego de la serie de animación Afro Samurai gracias a la presentación celebrada en la sala Cinegames de Madrid, aunque todavía no hemos podido probarlo con nuestras propias manos. A continuación les dejamos con los detalles del juego proporcionados por la editora y un buen set de capturas de pantalla.

Afro Samurai

Basado en el manga de Takashi Okazaki y en la serie de anime protagonizada por Samuel L. Jackson, Afro Samurai es un goteo constante de cultura japonesa con ritmos urbanos de hip hop y un refinado estilo artístico. Todo ello a golpe de espadas.

El juego narra la historia de un hombre obsesionado con la única idea de vengar la muerte de su padre, que fue asesinado cuando él era un niño por un poderoso guerrero que responde al nombre de ‘Justicia’. Ahora, derramar la sangre de Justicia es el único motivo que tiene Afro para seguir viviendo. Buscar a Justicia y enfrentarse a su principal enemigo hasta la muerte no será tarea fácil ya que leales asesinos y un montón de secuaces se cruzarán en el camino de nuestro héroe con la intención de acabar con su atormentada existencia. De este modo, Afro se convertirá en el cabecilla de su propia banda para asesinar a Justicia. Y, como ya se sabe en estos casos, en un amargo universo repleto de caos y delirios de grandeza, sólo uno puede alcanzar la cima.

Afro Samurai transmite la misma esencia que el anime y captura la personalidad de Afro a través de escenarios bellamente retratados y personajes “dibujados” con un estilo visual único, como si se hubieran utilizado una pluma y tinta de verdad (con el mismo look del que gozan los mangas). Además, el juego cuenta con la voz de Samuel L. Jackson para dar vida a Afro. El innovador sistema de combate ofrece a nuestro héroe la posibilidad de desmembrar a los enemigos con facilidad, a lo que hay que añadir un poderoso arsenal, pequeñas muestras de elegantes y precisos movimientos que convierten a Afro Samurai en una obra maestra de la carnicera fina. Para permanecer fiel al espíritu del anime, Afro Samurai cuenta con una banda sonora repleta de cortes ‘hip-hoperos’, que incluyen una nueva canción de los RZA de Wu Tang Clan, una leyenda dentro de la cultura urbana.


Galería de Imágenes (haz click para verlas a tamaño completo):


Afro_Samurai0Screenshots22014Afro Samurai screen (11)
Afro_SamuraiScreenshots22013Afro Samurai screen (10) Afro_SamuraiScreenshots22018Afro Samurai screen (15)

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Admin · 42 vistas · Escribir un comentario

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